معسكر التدريب 3: التفاعل مع الخطوط

ابحث عن الخط المناسب!

lesson-header

من السهل الفوز بسباق سيارات. ففي الغالب، كل ما عليك فعله هو أن تكون أنت الأسرع، وأن تبقى في حارة السباق الخاصة بك.

هل سيكون من المفيد أن تتبع خطًا؟

ابنِ قاعدة القيادة هذه مع مستشعر ألوان.

student-02

هيا نقوم بذلك!

قُد وتوقف عند خطٍ.

SPIKE Competition Ready Training camp 3 Step03-Program - ar-ae
student-03

جرّب حزمة البرمجة الأولى ثم صِف ما ترى.

هذه الحزمة الأولى ستجعل قاعدة القيادة تتوقف عند خطٍ متعامد مع حركتها.

هذا الخط يمكن أن يكون:

  • مرسومًا على الطاولة
  • على قطعة ورق
  • قطعة المحور الأسود

قُد على خطٍ.

student-04

جرّب حزمة البرمجة الثانية ثم صِف ما ترى.

عندما تجد قاعدة القيادة الخط الأسود، برمجها على الانعطاف حتى تكتشف المنطقة البيضاء. 

عندما يكتشف مستشعر الألوان حافة الخط الأسود، تنعطف قاعدة القيادة في اتجاه المساحة البيضاء.

عندما يكتشف مستشعر الألوان المساحة البيضاء، تنعطف قاعده القيادة في الاتجاه الآخر، نحو حافه الخط الأسود.

كرر هذين الإجراءين باستمرار.

student-03-hint

حسّن برنامجك لزيادة السرعة.

student-05

توجد طرق عديدة لإنشاء تتبع خط بشكل سريع.

قم بتنظيم سباقٍ لمعرفة من يستطيع جعل قاعدة قيادة خاصته تنطلق بشكل أسرع!

إضافة قالب العبارة الشرطية "IF ELSE" لتسريع تنفيذ البرنامج.

استمر في استكشاف برامج تتبع الخط، فستفاجأ بمقدار ما يمكنك القيام به لتحسين سرعتك!

قد يبدو برنامجك هكذا:

SPIKE Competition Ready Training camp 3 Step05-Hint - ar-ae

كيف أبليت؟

student-06

ما الذي فعلته بشكلٍ جيد؟

هل يوجد أي شيء كان يمكنك القيام به على نحوٍ أفضل؟ رائع! الآن ينبغي أن تكون قادرًا على تحريك قاعدة القيادة الخاصة بك لأي مكانٍ تقريبًا في الملعب.