فكّر قليلاً قبل الإجابة على هذه الأسئلة.

video-thumb-01

حتى يتباطأ جسم ما، مثل لوح التزلج أو نموذج لعبة "سترييت كيرلينغ روك":

  • كيف يبدو الرسم البياني الذي يوضح المسافة مقابل الوقت؟
  • كيف يبدو الرسم البياني الذي يوضح السرعة مقابل الوقت؟
  • كيف يبدو الرسم البياني الذي يوضح طاقة الحركة مقابل الوقت؟

قم ببناء نموذج لعبة "سترييت كيرلينغ روك"!

45678_Science_40.png
  • تمّ! لقد بنيت نموذج لعبة "سترييت كيرلينغ روك" أو المركبة ذات العجلات الحرة أو سمِّها ما شئت!

تدرب على الدفع.

45678_Science_34.png
  • لدي خط بداية وهدف.
  • أستطيع دفع نموذج "سترييت كيرلينغ روك" نحو الهدف وتتبع الرسم البياني.
SPIKE Prime Science Aim for It - Step03 - ar-ae

اكتسب سرعتك الأولية.

Student-04.png
  • لقد غيرت برنامجي لإيجاد سرعتي الأولية بالتمثيل البياني.
  • [] لقد جربت دَفعة جديدة لنموذج "سترييت كيرلينغ روك" وأستطيع تسجيل سرعة أولية تقريبية.

حدِّد طاقة الحركة الأولية.

Student-05.png
  • برنامجي يحسب ويعرض طاقة الحركة في بداية الدَفعة.

m = 305 g

لنلعب مباراة!

45678_Science_32.png
  • قمت بتجهيز مضمار اللعب.
  • حاولت إصابة منتصف الهدف ثلاث مرات.
  • قمت بقياس المسافة بين الهدف والمكان الذي توقف فيه النموذج.

كيف أبليت؟

Kyle-Kate-Reflect.png
  • أستطيع الإجابة على هذه الأسئلة:
    • كيف تلخّص تجربتك؟
    • ماذا تعلمت؟

كل شيءٍ يبدو جيدًا!