01
علمت صوفي أن الناس سينشؤون مبنىً في الأرض الرطبة بالقرب من منزلها،
وهي قلقة من أنها ستؤذي الطيور وغيرها من الحيوانات التي تعيش فيها.
02
ما الأراضي الرطبة؟
ما أنواع الطيور الأخرى التي تعيش هناك؟
03
ما المشاكل التي قد يسببها المبنى لهم؟
اختر أحدها لاستكشافه.
فكر في كيفية حلها.
04
تحدث عن المشكلة التي اخترتها.
ما الذي سيتغير بالنسبة لحيوانك؟
ماذا ستحتاج الآن؟
05
قم بتصميم وبناء حل لمساعدة الحيوان.
حاول الرسم أولًا.
أو استخدم الصورة لاستلهام الأفكار.
06
برمِج نموذجك.
استخدم نموذج البرنامج لاستلهام الأفكار إن قررت بناء بيت الطيور.
(أو قم ببرمجة الباب ليفتح للطائر الصغير.)
07
استخدم نموذجك وبرنامجك لشرح:
ما الذي سيتغير في الأراضي الرطبة.
08
استخدم نموذجك وبرنامجك لشرح المشكلة التي يسببها هذا لحيوانك؟
09
استخدم نموذجك وبرنامجك لشرح كيف سيحل تصميمك المشكلة.
10
واصل بناء وبرمجة حل الأراضي الرطبة خاصتك.
استخدمه لتقديم ادعاء حول كيفية مساعدة تصميمك للحيوان بعد أن يبدأ الناس في البناء.
11
عمل رائع!