01
فريقك بحاجة إلى المساعدة. لنذهب إلى مختبر الاختراعات!
02
ما الأشياء التي صممناها من قبل؟
03
دعونا نستخدم هذا!
04
05
إليك التحدي الخاص بك: إنشاء البرنامج الذي يشغّل المنبّه عند مرور مخلوق أزرق بجانب مستشعر الألوان.
06
أنشئ البرنامج. فإنه سيعمل على تفعيل المنبّه عندما يمر مخلوق أزرق بجانب مستشعر الألوان.

07
اختبر برنامجك.

08
انظر إلى المهمة في دفتر الملاحظات الهندسي.
كيف يمكنك إعادة تصميم النموذج أو تغيير البرنامج؟

09
لنُرجع هذه التصاميم إلى فريقك!
ارسم أفكارك في دفتر الملاحظات الهندسي ثم شاركها، ولنر ما الخطوة التالية.
