01
سيكون اليوم رائعًا! دانيال ذاهبٌ لمشاهدة فريقه الرياضي المفضل في ملعب Spike.
02
سيستقل دانيال الحافلة للوصول إلى هناك.
03
ابنِ الحافلة ليركبها دانيال إلى ملعب Spike.
04 -BI
05
إليك التحدي: أنشئ البرنامج الذي يجعل الحافلة تتوقف لدانيال في المحطة الخضراء.
06

أنشئ البرنامج. فإن من شأنه أن يجعل الحافلة تتوقف لدانيال في المحطة الخضراء.
07

اختبر برنامجك.
08
عدِّل برنامجك لتغيير لعبة الحافلة.
09

تطوير مسار الحافلة بحيث تتوقف في محطات مختلفة.