01
لا تستمتع ماريا بلعب كرة الق دم. إنها تفضل جنون ألعاب الكمبيوتر الخاصة بها.
02
تعتقد ماريا أنه سيكون رائعًا لو كان من الممكن أن تدبّ الحياة في مرمى الهدف فيتحرك في جميع أنحاء الملعب.
03
ابنِ مرمى الهدف المتحرك للمساعدة في جعل كرة القدم أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لماريا.
04 -BI
05
إليك التحدي الخاص بك: إنشاء البرنامج الذي سيحرّك مرمى الهدف. منع صوفي من إحراز هدف!
06
أنشئ البرنامج. فإنه سيحرك مرمى الهدف.
07
اختبر برنامجك.
08
عدِّل البرنامج لجعل مرمى الهدف يتحرك بطريقة مختلفة. هل ما زال بإمكان صوفي إحراز هدف؟
09
صمِّم نسختك المطوّرة من مرمى الهدف المتحرك.