Ram kuglen
Sammenstød
- Hvordan er de kuglespil, du så i videoen, anderledes end andre kuglespil, du har set?
- Hvad sker der, når to kugler støder sammen i forskellige vinkler, og hvorfor sker det?
- Hvad lagde du mærke til ved de sammenstød, du så i videoen?
![U3L7.EngageThumbnail.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf19dcac18bdab224/5ed0f7d393be34199dd62c9a/U3L7.EngageThumbnail.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Sæt spilleområdet op
Byg spilleområdet ved hjælp af:
- 2 store blå plader
- 2 grønne rammer
- 2 hvide plader
- 2 gule kugler
![U3L7.01.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltc2310e4b28746242/5ecf7de293be34199dd626cd/U3L7.01.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Designudfordring
- Design en mekanisme, der kan støde en kugle mod en anden for at få point.
- Din mekanisme skal indeholde mindst to bevægelige dele.
- Du må ikke skubbe bolden direkte med hånden.
Idétid!
Find på mindst to idéer til, hvordan du bevæger bolden (tænk tilbage på de modeller, du har bygget i andre lektioner).
Husk:
- Brug klodserne til at hjælpe dig med at brainstorme.
- Brug billederne forrest i bogen med byggevejledninger som inspiration.
- Notér dine idéer og tegninger på et stykke papir eller i dit hæfte.
Byg og test dine idéer
- Afprøv dine idéer, og lav forbedringer.
- Hvem får først point?
Gå efter guldet!
- Få en klassekammerat til at teste dit spil.
Hvad fandt du ud af?
- Hvilke kræfter kunne du observere?
![45400-assessment.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5fc70ba0f35f29d4/5fd71e3be5f85744d50f3e13/45400_ModDetail_263.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)