Ram kuglen

Sammenstød

  • Hvordan er de kuglespil, du så i videoen, anderledes end andre kuglespil, du har set?
  • Hvad sker der, når to kugler støder sammen i forskellige vinkler, og hvorfor sker det?
  • Hvad lagde du mærke til ved de sammenstød, du så i videoen?
U3L7.EngageThumbnail.png

Sæt spilleområdet op

Byg spilleområdet ved hjælp af:

  • 2 store blå plader
  • 2 grønne rammer
  • 2 hvide plader
  • 2 gule kugler
U3L7.01.png

Designudfordring

  • Design en mekanisme, der kan støde en kugle mod en anden for at få point.
  • Din mekanisme skal indeholde mindst to bevægelige dele.
  • Du må ikke skubbe bolden direkte med hånden.

Idétid!

Find på mindst to idéer til, hvordan du bevæger bolden (tænk tilbage på de modeller, du har bygget i andre lektioner).
Husk:

  • Brug klodserne til at hjælpe dig med at brainstorme.
  • Brug billederne forrest i bogen med byggevejledninger som inspiration.
  • Notér dine idéer og tegninger på et stykke papir eller i dit hæfte.

Byg og test dine idéer

  • Afprøv dine idéer, og lav forbedringer.
  • Hvem får først point?

Gå efter guldet!

  • Få en klassekammerat til at teste dit spil.

Hvad fandt du ud af?

  • Hvilke kræfter kunne du observere?
45400-assessment.png