Ishockeytræning
Se ishockeykampen
- Hvad er ishockey?
- Hvordan bevæger pucken sig?
Byg ishockeyspilleren og målet
- Bog "A" med byggevejledninger, side 12-26
Sæt spillet i gang!
- Sæt dine modeller på en jævn overflade cirka 30 cm fra hinanden.
- Hvordan bruger hver model en skubbe- eller trækkraft?
- Prøv på skift at skyde som spilleren.
- Prøv på skift at blokere slag som målmanden.
- Skyd med en langsom, mellemhurtig og hurtig skubbekraft.
- Notér 1 point, hver gang du scorer et mål!
Kamprapport
- Forklar, hvordan forskellige kræfter er bedre til skud eller blokeringer.