Ishockeytræning

Se ishockeykampen

  • Hvad er ishockey?
  • Hvordan bevæger pucken sig?
U1L3.EngageThumbnail.png

Byg ishockeyspilleren og målet

  • Bog "A" med byggevejledninger, side 12-26
U1L3.Thumbnail.png

Sæt spillet i gang!

  • Sæt dine modeller på en jævn overflade cirka 30 cm fra hinanden.
  • Hvordan bruger hver model en skubbe- eller trækkraft?
  • Prøv på skift at skyde som spilleren.
  • Prøv på skift at blokere slag som målmanden.
  • Skyd med en langsom, mellemhurtig og hurtig skubbekraft.
  • Notér 1 point, hver gang du scorer et mål!

Kamprapport

  • Forklar, hvordan forskellige kræfter er bedre til skud eller blokeringer.
45401-assessment.png