Bevægelser og sving

Chassiset er ankommet til fabrikken.

engage-1-1

Ifølge specifikationerne skal det kunne bevæge sig frem og tilbage og foretage forskellige typer drejninger.

Kan du skrive alle de måder ned, du mener chassiset skal kunne dreje på?

Her er chassiset.

build-1-1

Vi skal bruge det i hele denne enhed. Hvis du ikke allerede har bygget det, så byg det nu!

Afprøv disse programmeringsstabler én ad gangen.

EV3 Classroom-Programs 1-1-program da-dk
MCR-LV-1-1-Moves-and-Turns-Cover

Hvad sker der?

Kan du beskrive de forskellige typer drejninger, chassiset foretager?

Din tur!

explain-1-1

Brug blokke fra de programmeringsstabler, som allerede findes i programmeringsområdet, til at lave et program, der bevæger chassiset på tre forskellige måder.

Hvorfor er det vigtigt at planlægge hvert trin i dit program?

Pseudokode

Styrk jeres programmeringsevner ved at skrive pseudokode først. For eksempel:

  • Bevæg fremad til "dette punkt"
  • Drej ca. 45 grader
  • Bevæg "en smule" tilbage

Denne liste kaldes pseudokode.

Det er tid til en udfordring!

elaborate-1-1

Programmér chassiset til at bevæge sig 84 cm.

Hvordan gik det?

evaluate

Hvad klarede du godt? Er der noget, du kunne have gjort bedre?

Fantastisk! Du kan foretage præcise og kontrollerede bevægelser.