Tid til en opgradering
Byg motoriserede redskaber, der kan hjælpe med at løse konkurrenceopgaver.
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltda03d066ab0f0186/6112241fae8b1139431e166a/lesson-header_02.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=500&quality=90&fit=bounds)
Lektionsplan
1. Forbered dig
- Læs elevmaterialet igennem i LEGO® Education SPIKE™ appen.
- For at gennemføre denne lektion skal eleverne have bygget den avancerede grundmodel på forhånd.
2. Inddrag eleverne (10 min.)
- Brug idéerne i afsnittet Start en samtale nedenfor til at inddrage eleverne i en samtale om emnerne i denne lektion.
- Brug videoen til at forklare lektionen.
3. Undersøg (30 min.)
- Lad eleverne arbejde sammen to og to om at bygge dozerblad, løftearm og kasser.
- Når de er færdige med at bygge, skal de montere dozerbladet og løftearmen på deres grundmodel.
- Bed dem om at afspille testprogrammet og observere, hvad der sker (dvs. løftearmen hæves).
4. Forklar (10 min.)
- Snak om de vigtigste funktioner ved dozerblad- og løftearmsredskaberne, og hvordan de kan være nyttige i en konkurrence.
5. Udbyg (40 min.)
- Lad eleverne lave programmeringsstakke, der hæver og sænker begge redskaber.
- Udfordr dem til at få deres grundmodel til at kopiere den adfærd, der vises i videoen. Mind dem om, at de dekomponerer et problem.
- Husk at sætte tid af til oprydning.
6. Evaluer
- Giv feedback om hver elevs præstation.
- For at forenkle processen kan du bruge det medfølgende evalueringsskema.
Start en samtale
Brug lidt tid på at se videoer af konkurrencerobotter i aktion. Brug disse spørgsmål til at inddrage eleverne i en diskussion om, hvordan succesfulde hold bruger redskaber til at hjælpe deres robotter med at opsamle og flytte rundt på genstande:
- Hvorfor er disse redskaber nyttige i konkurrencer?
- Hvorfor skifter hold redskaber på forskellige tidspunkter i konkurrenceløbene?
- Hvorfor er det vigtigt at nulstille motorernes position, når man bruger redskaber?
- Hvordan vil I beskrive redskaberne på jeres grundmodel med hensyn til præcision, styrke og design?
Lad eleverne se denne video om, hvad de skal til at lave.
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltda03d066ab0f0186/6112241fae8b1139431e166a/lesson-header_02.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Byggetips
Redskaberne
Ud over den avancerede grundmodel skal hvert hold bruge:
- et dozerblad
- en løftearm
![teacher-tools](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltc0d3ffc10a58ec4a/5ec8e8c5e806087c31d76409/teacher-tools.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Montering af redskaberne
Brug de røde koblinger til at sætte redskaberne fast, så den avancerede grundmodel ser således ud:
![teacher-tools-attached](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltdb0c353b51f8e35b/5fc4cf31ffb61e50a0fb0f25/teacher-tools-attached-27e9c8d675fd3c0a5cd8c688d04e7542.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Fire kasser
Hvert hold skal bygge disse 4 kasser for at gennemføre lektionen.
![teacher-crates](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt3e31e880490c9e2e/5ec8e8c36b4f987c36ce75f9/teacher-crates.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Programmeringstips
Hovedprogram
Mulig løsning
Andre programmer
Differentiering
Du kan gøre denne lektion enklere ved at:
- lade eleverne eksperimentere med løftearmen, indtil de er klar til at gå videre til dozerbladet og udfordringen
Du kan gøre denne lektion mere udfordrende ved at:
- bede eleverne om at tilpasse redskaberne til at opsamle eller flytte andre genstande eller klodser
- lade eleverne køre mod kasserne i en vinkel og få dem til at skrive et program, der bruger gyrosensoren til at positionere grundmodellen
- få eleverne til at bygge deres egne redskaber til grundmodellen
Evalueringsmuligheder
Lærerens observationstjekliste
Lav en skala, der passer til dine behov, f.eks.:
- Delvist gennemført
- Gennemført
- Gennemført over forventning
Brug de følgende succeskriterier til at evaluere elevernes fremskridt:
- Eleverne kan præcist beskrive begrebet array.
- Eleverne kan lave og bruge et array korrekt i deres programmer.
- Eleverne kan bruge flere arrays i deres programmer og sammenligne værdien af hvert indeks.
Selvevaluering
Få hver elev til at vælge den klods, de føler bedst repræsenterer deres præstation.
- Blå: Jeg har brugt et array i mit program.
- Gul: Jeg har brugt endnu et array i mit program.
- Violet: Jeg er array-mester! Jeg kan udføre flere operationer i arrays. Giv mig en array-udfordring, og jeg løser den!
Fælles evaluering
Tilskynd eleverne til at give hinanden feedback ved at:
- Få en elev til at bedømme en andens præstation ved hjælp af skalaen med farvede klodser ovenfor.
- Få dem til at give konstruktiv feedback til hinanden for at forbedre gruppens præstation i den næste lektion.
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd4865fb933d07902/6112246bbe3cec3a86c13b02/student-06.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Idéer til videre arbejde – faglig kommunikation
For at styrke elevernes færdigheder i faglig kommunikation:
- Få eleverne til at forberede og holde en præsentation om, hvordan deres avancerede grundmodel bruger redskaber til at udføre opgaver, hvor de fremhæver redskabernes styrker, komponenter osv.
Bemærk: Dette vil forlænge lektionen.
Mulige karrierer
Hvis eleverne kunne lide denne lektion, ville de måske være interesserede i at undersøge karrieremuligheder inden for:
- Sundhed (sundhedsfaglige støttefunktioner)
- Sundhed (medicinal- og sundhedskarrierer)
- Sundhed (sundhedsassistent)
- Informationsteknologi (computerprogrammering)
- Naturvidenskab (fysik og matematik)
Hjælp til lærere
Eleverne skal:
- lave to redskaber til den avancerede grundmodel
- undersøge, hvordan den avancerede grundmodel skal programmeres for at bruge redskaberne til at udføre opgaverne
LEGO Education SPIKE Prime-sæt
LEGO® Education SPIKE™ Prime-udvidelsessæt
Teknologiforståelse (efter 6. klassetrin)
Konstruktion
- Eleven kan med digitale teknologier konstruere artefakter, som udtrykker en ide, og kan reflektere over artefaktets anvendelse
- Eleven har viden om konstruktion af artefakter og om digitale teknologiers anvendelsesmuligheder
Teknologiforståelse (efter 9. klassetrin)
Konstruktion
- Eleven kan med digitale teknologier konstruere digitale artefakter, der manifesterer en ide i digitalt materiale
- Eleven har viden om konstruktion med digitale teknologier og om formgivning i digitale materialer ift. en ide
Natur/teknologi (efter 6. klassetrin)
Teknologi og ressourcer
- Eleven kan udvikle enkle produkter
- Eleven har viden om udvikling og vurdering af produkter
Fysik/kemi
Produktion og teknologi
- Eleven kan designe og gennemføre undersøgelser vedrørende elektronisk og digital styring
- Eleven har viden om elektroniske kredsløb, simpel programmering og transmission af data
Elevmateriale
Elevark
Download, få vist eller del som en online HTML-side eller en PDF-fil, der kan udskrives.