Skubbe, trække, løfte?

lesson-header

Under konkurrencer har grundmodeller brug for bestemte redskaber til at udføre bestemte opgaver.

Hvilke redskaber vil jeres grundmodel få brug for til at flytte rundt på genstande?

Skub fremad, og løft op.

student-02

Byg disse redskaber:

  • Dozerblad til at skubbe.
  • Løftearm til at løfte.
  • Kasser at flytte.

Brug dette program til at teste jeres redskaber.

SPIKE Competition Ready Time for upgrade Step03-Program - da-dk
student-03

Beskriv, hvad der sker.

En af armene bevæger sig opad.

Skriv et program til at styre jeres redskaber.

student-04

Få dozerbladet og løftearmen til at bevæge sig op og ned, hurtigt og langsomt. 

Programmet kunne se således ud:

SPIKE Competition Ready Time for upgrade Step04-HINT - da-dk

Tid til en udfordring!

Skriv et program, der kopierer den adfærd, I kan se i denne video.

Dette kaldes at "dekomponere et problem".

Hvordan gik det?  

student-06

Er I tilfredse med jeres præstation? Er der noget, I kunne have gjort bedre?

Hvis I er nået så langt, må I være klar til en mission!