Lad os lære noget konkurrencetaktik!

lesson-header

For at vinde er det vigtigt at kunne navigere uden om forhindringerne på banen i en robotkonkurrence.

Kan du skrive alle de bevægelser ned, du mener din grundmodel skal kunne lave?

Byg en træningsgrundmodel.

student-02

Dette er en nem, men effektiv måde at lære om banetaktik på.

  • Træningsgrundmodel

Hvis I har tid, kan I bygge jeres eget design.

Afprøv disse programmeringsstakke én ad gangen.

SPIKE Competition Ready Training camp 1 Step03-Program - da-dk
student-03

Hvad sker der?

Lav værdierne for parametrene i hver blok om, og se, hvad der sker.

Få jeres grundmodel til at køre i en firkant.

student-04

Vælg handlinger fra de stakke, der allerede er i programmeringsområdet.

Brug en gentagelsesløkke i jeres program.

Hvilken handling skal I gentage for at få jeres grundmodel til at køre i en firkant?

Her er et eksempel:

SPIKE Competition Ready Training camp 1 Step04-Hint - da-dk

Tid til en udfordring i banetaktik!

student-05

Sæt 8 farvede klodser på en overflade, og brug jeres programmeringsevner til at krydse "banen" uden at røre klodserne.

Styrk jeres programmeringsevner ved at skrive pseudokoden først.

For eksempel:

  • Bevæg fremad til "dette punkt"
  • Drej ca. 45 grader
  • Bevæg "en smule" tilbage

Denne liste kaldes pseudokode.

Hvordan gik det?

student-06

Tænk over, hvad I klarede godt, og hvad I kunne have gjort bedre.

God start på at undvige forhindringer!