Superoprydning
Test effektiviteten af to forskellige gribearmsdesign, og bestem det bedste design ud fra specifikke testkriterier.
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd4e15ff8da79da08/5ec96efa56542b5199dc157e/lesson-header.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=500&quality=90&fit=bounds)
Lektionsplan
1. Forbered dig
- Læs elevmaterialet igennem i LEGO® Education SPIKE™ appen.
2. Inddrag eleverne (5 min.)
- Brug idéerne i afsnittet Start en samtale nedenfor til at inddrage eleverne i en samtale om emnerne i denne lektion.
- Brug videoen til at forklare lektionen.
3. Undersøg (20 min.)
- Lad eleverne arbejde sammen to og to om at bygge den håndholdte fjernbetjening og 2 testgribearme.
- Bed dem om at afspille testprogrammet for at få en idé om, hvordan gribearmene virker.
4. Forklar (10 min.)
- Få eleverne teste deres gribearme ved at gribe fat om:
o genstande af forskellig størrelse, men med lignende vægt (test nr. 1)
o genstande af forskellig vægt, men med lignende størrelse (test nr. 2) - Mind dem om at notere testresultaterne i deres testskemaer.
5. Udbyg (10 min.)
- Start en samtale på klassen om testresultaterne.
- Bed eleverne om at hente genstande rundt om i klassen og forudsige, hvilken gribearm der vil være bedst til at gribe fat om hver genstand.
- Husk at sætte tid af til oprydning.
6. Evaluer
- Giv feedback om hver elevs præstation.
- For at forenkle processen kan du bruge det medfølgende evalueringsskema.
Start en samtale
Snak om tests ved at stille relevante spørgsmål som:
- Hvorfor bruger man gribearme til at samle affald op?
- På hvilke måder kan man regne ud, hvilken gribearm der er bedst?
- Har I nogensinde set produktanmeldelser online?
Overvej at vise en onlinevideo af en produktanmeldelse som inspiration.
Lad eleverne se denne video om, hvad de skal til at lave.
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd4e15ff8da79da08/5ec96efa56542b5199dc157e/lesson-header.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Byggetips
Tandemmodel
Del hvert holds byggeopgaver, så alle deltager aktivt:
- Elev A: Gribearm 1
- Elev B: Gribearm 2 og fjernbetjening
![teacher-2parts](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt572bb64bfb845d33/5ec96ec1a320cd4409ce28b0/teacher-2parts.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Designet til at gribe
Gribearm 1 er designet til at gribe fat om lette, fleksible genstande. Med den fleksible klo er den dårligt egnet til at gribe fat om store, tunge eller glatte genstande.
Gribearm 2 er designet til at gribe fat om store, tunge genstande. Den todelte klo gør det næsten umuligt at gribe fat om små genstande.
![teacher-2grabbers](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt63e3bb93a6f2e2d2/5ec96ebe7ec01344da574eb2/teacher-2grabbers.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Brug almindelige genstande
Til testene kan du bruge genstande, der er let tilgængelige. Du kan endda få eleverne til at vælge deres egne genstande rundt om i klassen.
Forslag til lette genstande i forskellige størrelser:
- LEGO klods (lille)
- Krøllet kugle af papir (mellem)
- Tom plastflaske (stor)
Forslag til mellemstore genstande af forskellig vægt:
- Krøllet kugle af papir (let)
- Stak af LEGO hjul (mellem)
- Æble (eller en anden rund frugt) (tung)
![teacher-objects](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt06068f0f5e6ec598/5ec96ebaf1de13036f79e982/teacher-objects.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Programmeringstips
Hovedprogram
Differentiering
Du kan gøre denne lektion enklere ved at:
- begrænse testen til kun 2 genstande (f.eks. en stor genstand, såsom en flaske, og en lille genstand, såsom en kuglepen)
Du kan gøre denne lektion mere udfordrende ved at:
- lade eleverne definere deres egne testkriterier
- få eleverne til at designe deres egne gribearme og derefter køre testene igen med deres egne design
- inddrage idéerne til videre arbejde i faglig kommunikation eller matematik
Evalueringsmuligheder
Lærerens observationstjekliste
Lav en skala, der passer til dine behov, f.eks.:
- Delvist gennemført
- Gennemført
- Gennemført over forventning
Brug de følgende succeskriterier til at evaluere elevernes fremskridt:
- Eleverne kan identificere testkriterier.
- Eleverne kan udføre afbalancerede tests.
- Eleverne kan drage konklusioner ud fra deres testresultater og formidle dem tydeligt.
Selvevaluering
Få hver elev til at vælge den klods, de føler bedst repræsenterer deres præstation.
- Blå: Jeg har lavet vellykket test af én gribearm.
- Gul: Jeg har lavet vellykkede tests af to gribearme.
- Violet: Jeg har lavet vellykkede tests af to gribearme og brugt mine testresultater til at bestemme det bedste design.
Fælles evaluering
Tilskynd eleverne til at give hinanden feedback ved at:
- Få en elev til at bedømme en andens præstation ved hjælp af skalaen med farvede klodser ovenfor.
- Få dem til at give konstruktiv feedback til hinanden for at forbedre gruppens præstation i den næste lektion.
![student-08](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte645adbc6eb9eb3a/5ec96ec0857d582712bdea1d/student-08.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Idéer til videre arbejde – faglig kommunikation
For at styrke elevernes færdigheder i faglig kommunikation:
- Få eleverne til at lave en præsentation eller en videoanmeldelse, hvor de fremhæver fordele og ulemper ved hver gribearm.
- Bed eleverne om at uploade deres videoer til de relevante kanaler, og brug kommentarer som feedback.
Bemærk: Dette vil forlænge lektionen.
Idéer til videre arbejde – matematik
For at styrke elevernes færdigheder i matematik:
- Introducer begrebet vægtningsfaktor som en måde at evaluere genstande på. For eksempel kan effektiviteten måles i henhold til vægtede kriterier med 25 % æstetik, 20 % omkostninger, 5 % mobilitet og 50 % procent vægt. Forklar, at summen af alle vægtningsfaktorer skal være lig med 100 %.
- Få eleverne til at give hver gribearm point (-1 eller +1 point) for hver af disse ekstra kriterier og derefter anvende vægtningsfaktorerne.
Bemærk: Dette vil forlænge lektionen.
Mulige karrierer
Hvis eleverne kunne lide denne lektion, ville de måske være interesserede i at undersøge karrieremuligheder inden for:
- Landbrug og gartneri (havebrugsvidenskab)
- Erhverv og økonomi (iværksætteri)
- Fremstilling og teknik (teknisk planlægning)
Hjælp til lærere
Eleverne skal:
- definere evalueringskriterier for 2 design
- teste 2 design ved at bruge genstande i forskellige former og størrelser
- komme med anbefalinger til det bedste design
LEGO Education SPIKE Prime-sæt
Tom plastflaske
Kugle af krøllet papir
Æble (eller en genstand med tilsvarende vægt)
Teknologiforståelse (efter 6. klassetrin)
Argumentation og introspektion
- Eleven kan argumentere for sammenhænge mellem rammesætning, idegenerering og konstruktion og kan forholde sig til egen designkompetence
- Eleven har viden om fagtermer for argumentation om designprocesser og for egen designkompetence
Natur/teknologi (efter 6. klassetrin)
Teknologi og ressourcer
- Eleven kan udvikle enkle produkter
- Eleven har viden om udvikling og vurdering af produkter
Elevmateriale
Elevark
Download, få vist eller del som en online HTML-side eller en PDF-fil, der kan udskrives.