Tid til at blive automatiseret!
![student-01](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltc806c08b42ab91bb/6107e9f5be3cec3a86c10c80/student-01.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Jøsses! Der er tonsvis af pakker, der skal leveres det rette sted ... og hurtigt.
Hvordan kan I gøre forsendelserne hurtigere?
Design en automatiseret hjælper.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2386a79b4f197fd4/6107f19df0c97e39497d99b4/student-02.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
I skal designe, bygge og programmere en automatiseret hjælper, som kan identificere og afsende den rigtige pakke på baggrund af farven. Men først skal I bruge nogle pakker.
Lav en brainstorm.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt3fcf9d6fcc555541/6107ea80f0c97e39497d9978/student-03.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Find på mindst 3 ting, jeres automatiserede hjælper skal kunne gøre.
Tænk over følgende:
- Hvordan robotten kan registrere forskellige placeringer
- Hvordan robotten kan sortere farvede pakker
Andre mulige handlinger kan være:
- sikkert at afvise en forkert pakke
- fortælle, hvis der ikke registreres en kasse
- kommunikere, at den "afventer en ordre"
Gå til siden med byggevejledninger for at få inspiration.
![BI_14_KB_s2](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt63409eb8f316d1b8/5ec929ffa320cd4409ce1e20/bi_14_kb_s2.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Det er tid til at bygge.
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltfc593e253488e846/6107f2c5f57b2f35921c35fc/student-04.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Vælg den bedste idé, og gå i gang med at bygge! Sæt LEGO klodser sammen for at lave jeres prototype.
Gør den levende!
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltcb9bc6e05051c6ab/6107eac90d73bb3ec5da97a9/student-05.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Nu skal I programmere jeres robots handlinger.
Brug pseudokode til at hjælpe jer igennem programmeringen af alle de ting, I er blevet enige om, jeres fabriksrobot skal kunne gøre.
Sørg for at dokumentere jeres problemer, og hvordan I har løst dem.
Programmér en handling ad gangen, og sørg for, at den virker, før I går videre til den næste.
Det er okay at genbruge programmer fra jeres tidligere projekter.
Giv en rundvisning på fabrikken.
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt0903dc22a1983a15/6107eae7ec664136d52391cd/student-06.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Præsenter din automatiserede hjælper til potentielle investorer, og beskriv, hvorfor det er en fantastisk investeringsmulighed.
Hvordan gik det?
![student-07](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta4b541f8ca6f0d3b/5ec929f4adecb845b74f79b4/student-07.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Er I tilfredse med jeres præstation? Er der noget, I kunne have gjort bedre?
Tillykke! Virksomheden er nu i gode hænder!