Brug et øjeblik på at besvare disse spørgsmål.
For en genstand, der mister fart, såsom et skateboard eller en curlingsten:
- Hvordan ser den graf ud, der viser afstand over tid?
- Hvordan ser den graf ud, der viser hastighed over tid?
- Hvordan ser den graf ud, der viser kinetisk energi over tid?
Byg en streetcurling-sten!
- Færdig! Jeg har bygget min streetcurling-sten eller mit frihjulskøretøj – kald det, hvad du vil!
Øv dit skub.
- Jeg har en startlinje og et mål.
- Jeg kan skubbe min curlingsten mod målet og tegne en graf.
Find din starthastighed.
- Jeg har ændret mit program for at finde min starthastighed på grafen.
- Jeg har afprøvet et nyt skub på min curlingsten, og jeg kan logge en omtrentlig starthastighed.
Find den kinetiske startenergi.
- Mit program beregner og viser den kinetiske energi ved begyndelsen af mit skub.
m = 305 g
Lad os spille et spil!
- Jeg har forberedt banen.
- Jeg har forsøgt at ramme midten af målet 3 gange.
- Jeg har målt afstanden mellem målet og det sted, hvor stenen stoppede.
Hvor godt gik det?
- Jeg kan besvare disse spørgsmål:
- Hvordan ville du opsummere dit eksperiment?
- Hvad har du lært?
Det ser godt ud!