01

U2L5_Engage.png

Daniel, Sofie, Leo og Maria mærkede en stærk vind i parken.
Den blæste meget af jorden væk.

02

U2L5_Engage.png

Hvad kan der ske med dyrene i parken?
Kan I hjælpe dem med at beskytte jorden?

03

Explore_Leo-Maria.png

Hvad kan der ske med jorden i parken over tid, hvis vinden bliver ved med at blæse meget?

04

Explore_Leo-Maria.png

Hvordan vil det ændre landskabet?

05

Explore_Leo-Maria.png

Hvad er erosion?
Hvordan sker det?

06

Explore_Leo-Maria.png

Design en løsning, der forhindrer vinden i at blæse jorden væk fra parken.
Lav en skitse af jeres idéer.

07

Explore_Leo-Maria.png

Del idéerne med de andre i klassen, og forklar dem.
Lyt og tænk over, hvilken idé der virker bedst.

08

Explore_Leo-Maria.png

Gå i gang med at bygge og programmere en model, der kan beskytte jorden i parken mod vinden.

09

Brug modellen til at forklare:
hvilken designidé I har valgt at bygge og hvorfor.

Explain_Daniel-Sofie.png

10

Explain_Daniel-Sofie.png

Brug modellen til at forklare:
hvordan designet beskytter parken mod vinden.

11

Explain_Daniel-Sofie.png

Fortsæt med at bygge og programmere modellen.

12

MicrosoftTeams-image_(4).png

Brug modellen til at forklare, hvordan den beskytter jorden i parken mod vind.

13

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Godt gået!