01

Dit hold har brug for hjælp. Lad os gå til opfinderlaboratoriet!

02

Hvilke ting har vi designet før?

03

Lad os bruge den her!

04

05

Her er udfordringen: Lav det program, der aktiverer alarmen, når et blåt dyr går forbi farvesensoren.

06

Lav programmet. Det aktiverer alarmen, når et blåt dyr går forbi farvesensoren.

U1L4_img_step_7.png
Gecko U1L4_06_GHOST - da-dk

07

Afprøv programmet.

U1L4_img_step_8.gif

08

Se på opgaven i den tekniske journal.

Hvordan kan du redesigne modellen eller ændre programmet?

U1L4_img_step_7.png

09

Lad os tage disse designs med tilbage til dit hold!

Tegn dine idéer i din tekniske journal, del dem, og lad os se, hvad næste opgave er.

Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg