01
Dit hold har brug for hjælp. Lad os gå til opfinderlaboratoriet!
02
Hvilke ting har vi designet før?
03
Lad os bruge den her!
04
05
Her er udfordringen: Lav det program, der får snescooteren til at køre.
06
Lav programmet. Det får snescooteren til at køre.
![U1L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2a1ed507a4db3925/5eea0b0a7253820a4364d6c8/U1L2_img_step_7.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
07
Afprøv programmet.
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
09
Se på opgaven i den tekniske journal.
Hvordan kan du redesigne modellen eller ændre programmet?
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
10
Lad os tage disse designs med tilbage til dit hold!
Tegn dine idéer i din tekniske journal, del dem, og lad os se, hvad næste opgave er.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=da-dk&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)