01

Sofie er glad. Hun holder øje med guldsmedene i sumpen i Spike.

02

Sofie opdager krokodilleæg i en rede. Hun tænker, at der må være krokodiller i nærheden.

03

Byg sumpbåden for at hjælpe Sofie med at lede efter krokodiller.

04 -Byggevejledning

05

Her er udfordringen: Lav det program, der giver Sofie besked, når hendes båd er tæt på en krokodille.

06

U3L4_img_step_7.png

Lav programmet. Det giver Sofie besked, når hendes båd er tæt på en krokodille.

Gecko U3L4_06_GHOST - da-dk

07

U3L4_img_step_8.gif

Afprøv programmet.

08

Gecko U3L4_ICB_1 - da-dk
Gecko U3L4_ICB_1 - da-dk
Gecko U3L4_ICB_2 - da-dk
Gecko U3L4_ICB_3 - da-dk

Tilpas dit program for at ændre den måde, hvorpå Sofie får besked, når hendes båd er tæt på en krokodille.

09

U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_2.png
U3L4_inspiration_img_3.png

Opgrader sumpbåden for at hjælpe Sofie med at finde andre dyr.