01
Maria synes ikke, det er sjovt at spille fodbold. Hun vil hellere spille skøre computerspil.
02
Maria synes, det ville være fantastisk, hvis målet kunne blive "levende" og bevæge sig omkring på banen.
03
Byg målet, der bevæger sig, for at gøre fodboldkampen mere spændende for Maria.
04 -Byggevejledning
05
Her er udfordringen: Lav det program, der får målet til at bevæge sig. Undgå, at Sofie scorer mål!
06
Lav programmet. Det får målet til at bevæge sig.
07
Afprøv programmet.
08
Tilpas programmet for at få målet til at bevæge sig på en anden måde. Kan Sofie stadig score mål?
09
Design et nyt og bedre mål, der bevæger sig.