Ein System für die Geschwindigkeitsregelung entwickeln
Konstruktionsaufgabe
Eine Geschwindigkeitsregelanlage entwickeln, die per Knopfdruck die Geschwindigkeit eines Fahrzeugs ändert.
Denkt über diese Fragen nach:
• Was ist der Zweck von Geschwindigkeitsregelanlagen in Fahrzeugen?
• Wie unterstützt die Geschwindigkeitsregelanlage den Fahrer bei langen Autofahrten?
• Wie würde der Fahrer ein solches System für die Geschwindigkeitsregelung verwenden, das über eine Taste aktiviert wird?
• Welche Elemente müsst ihr in eure Programme integrieren, damit sich die Motorgeschwindigkeit auf Knopfdruck verändert?
Tipps
Baut zuerst ein Fahrzeug. Ihr könnt entweder eines der vorgeschlagenen LEGO® MINDSTORMS® EV3 Fahrgestell-Modelle oder ein eigenes Modell bauen. Achtet darauf, dass die Modelle Knöpfe und Tasten enthalten, die denen von Autos mit Geschwindigkeitsregelanlage ähneln.
Erstellt ein Programm zur Geschwindigkeitsregelung für euren Roboter, wie man es heutzutage in vielen Autos verwendet. Folgendes sollte euer Roboter tun können:
• Geschwindigkeit in Zehnerschritten erhöhen oder verringern, wenn die Berührungssensoren gedrückt werden
• Geschwindigkeit (Motorleistung) des Fahrzeugs auf dem Display des EV3 Steins anzeigen
Notiert eure ersten Ideen. Entscheidet, wie ihr diese Ideen auswerten wollt, um die beste(n) für euer Projekt auszuwählen. Erklärt euren Mitschülerinnen und Mitschülern oder eurer Lehrperson, warum ihr diese Lösung auswählen wollt.
Die Ergebnisse eurer Arbeit könnt ihr auf folgende Weise vorstellen:
• Ein Video erstellen, das euren Konstruktionsprozess zeigt – von euren ersten Ideen bis zum fertigen Projekt
• Eine Präsentation erarbeiten, in der ihr eine Verbindung zwischen eurem Projekt und Anwendungen ähnlicher Systeme aus dem Alltag herstellt
Bittet andere, euer Ergebnis zu beurteilen. Führt eine Selbsteinschätzung durch. Nutzt dazu die Bewertungsinstrumente, die eure Lehrperson bereitstellt.