01
Lernen wir, wie sich das Licht einschalten lässt!
02
Wir schließen das Licht an Anschluss A an.
03 – Geist-Programm
![RGB_isolated.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltface76b0dc791968/5fe0646a02fd0c7d345f1ca4/RGB_isolated.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wir erstellen das Programm, das das Licht einschaltet.
04
![RGB_isolated.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltface76b0dc791968/5fe0646a02fd0c7d345f1ca4/RGB_isolated.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wir testen das Programm, das das Licht einschaltet.
05
Das Licht wurde eingeschaltet.
06
![RGB_isolated_orange.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd8811f5b08e41a0b/5fe1a296b47cdf7fc7d69f8c/RGB_isolated_orange.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wir ändern das Muster des Lichts so, dass es diesem hier entspricht.
07
Wir drücken auf die Play-Taste, um das Muster des Lichts zu ändern.