01

Lernen wir, wie die Textblöcke verwendet werden! Diese Blöcke können mehr Informationen enthalten als die Symbolblöcke.

02

Wir schließen einen Motor an Anschluss A an.

03 – Geist-Programm

Motor_isolated_large.png

Wir erstellen das Programm, durch das sich der Motor dreht.

Gecko TA5_WORD_BLOCKS_GHOST - de-de

04

Wir testen das Programm, durch das sich der Motor dreht.

05

Wir ändern die Geschwindigkeit, damit sich der Motor schneller dreht.