01
Daniel ist traurig. Ihm ist sein Snack heruntergefallen.
02
Daniel ist immer noch hungrig. Er möchte sich an der Imbissbude einen neuen Snack bestellen.
03
Baut die Imbiss-Bude, damit Daniel einen neuen Snack bestellen kann.
04 -BI
05
Das ist euer Auftrag: Erstellt ein Programm, mit dem Daniel ein neuer Snack serviert wird. Testet euer Programm.
06
![U2L4_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6f8dc7461d55c620/5eeb6ec11a71e7250320109f/U2L4_img_step_7.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Erstellt das Programm. Es serviert Daniel einen neuen Snack, wenn er sein blaues Ticket vorzeigt.
07
![U2L4_img_step_8.gif](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta8bcfd32a5230bca/5f0576390fdfc3761547dbcd/U2L4_img_step_8.gif?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Testet euer Programm. Haltet Daniels blaues Snack-Ticket vor den Farbsensor.
08
Verändert euer Programm, um die Imbissbude zu verbessern.
09
![U2L4_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6d463ff05098322d/5eeb6ea2146cc4629e1ad4bf/U2L4_inspiration_img_1.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L4_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6d463ff05098322d/5eeb6ea2146cc4629e1ad4bf/U2L4_inspiration_img_1.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L4_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta4ca44408903ef05/5eeb6ea47253820a4364dde2/U2L4_inspiration_img_2.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L4_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt13ee870d179960e9/5eeb6ea41a71e7250320109d/U2L4_inspiration_img_3.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Baut die Imbissbude für Daniel um. Achtet darauf, dass Daniel nach den Änderungen noch an seinen Snack kommt.