01

Euer Team braucht Hilfe. Lasst uns ins Erfinder-Labor gehen!

02

Welche Dinge haben wir bisher entwickelt?

03

Lasst uns dieses hier nehmen!

04

05

Das ist euer Auftrag: Erstellt das Programm, das den Alarm einschaltet, wenn ein blaues Wesen am Farbsensor vorbeigeht.

06

Erstellt das Programm. Es schaltet den Alarm ein, wenn ein blaues Wesen am Farbsensor vorbeigeht.

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Gecko U1L4_06_GHOST - en

07

Testet euer Programm.

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08

Seht euch die Aufgabe im Engineering Notebook an.

Wie könnt ihr das Modell anpassen oder das Programm verändern?

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09

Lasst uns die Konstruktionen eurem Team zeigen!

Zeichnet eure Ideen in euer Engineering Notebook ein und stellt sie einander vor. Danach geht es weiter.

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