01

Daniel findet eine dunkle Höhle.

02

Daniel möchte wissen, was in der Höhle ist. Aber es ist zu dunkel, um hineinzusehen.

03

Baut das Höhlenfahrzeug. Es macht Licht in der Höhle.

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Das ist euer Auftrag: Erstellt das Programm. Es schaltet das Licht des Höhlenfahrzeugs ein.

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Erstellt das Programm. Es schaltet das Licht des Höhlenfahrzeugs ein.

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Probiert euer Programm aus.

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Verändert euer Programm für Daniels nächste Entdeckungstour.