01

Maria ist am Strand. Sie beobachtet, wie eine Schildkröte taucht.

02

Maria möchte die Schildkröte unter Wasser beobachten.

03

Baut ein U-Boot. Damit kann Maria die Schildkröte beobachten.

04

05

Das ist euer Auftrag: Erstellt das Programm. Es sorgt dafür, dass sich das U-Boot bewegt.

06

U1L5_img_step_7.png

Erstellt das Programm. Es sorgt dafür, dass sich das U-Boot bewegt.

Gecko U1L5_06_GHOST - en

07

U1L5_img_step_8.png

Probiert euer Programm aus.

08

U1L5_inspiration_img_1.png
U1L5_inspiration_img_1.png
U1L5_inspiration_img_2.png
U1L5_inspiration_img_3.png

Verändert das U-Boot für Marias nächsten Ausflug.