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Maria ist am Strand. Sie beobachtet, wie eine Schildkröte taucht.
02
Maria möchte die Schildkröte unter Wasser beobachten.
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Baut ein U-Boot. Damit kann Maria die Schildkröte beobachten.
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Das ist euer Auftrag: Erstellt das Programm. Es sorgt dafür, dass sich das U-Boot bewegt.
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![U1L5_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt142079b328ba85e7/5eeb6bc47bcaf625d820ea22/U1L5_img_step_7.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Erstellt das Programm. Es sorgt dafür, dass sich das U-Boot bewegt.
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![U1L5_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt226c1252a3f1d557/5eeb6bdc43f6b42a02432667/U1L5_img_step_8.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Probiert euer Programm aus.
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![U1L5_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1188e4ebb8c4668f/5eeb6c046aaf2924fd2311e4/U1L5_inspiration_img_1.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U1L5_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1188e4ebb8c4668f/5eeb6c046aaf2924fd2311e4/U1L5_inspiration_img_1.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U1L5_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte4d62dbc66505654/5eeb6c0518cea32a006fbf4f/U1L5_inspiration_img_2.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U1L5_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd46a033f9ceabdae/5eeb6c066b547b2c37e3abc1/U1L5_inspiration_img_3.png?locale=de-de&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Verändert das U-Boot für Marias nächsten Ausflug.