01

Daniel kann sich nicht entscheiden, welches Buch er lesen soll. Er ist davon überwältigt, wie viele Bücher es in der Bücherei gibt.

02

Daniel fragt sich, ob es nicht etwas gibt, das ihm bei der Auswahl einer Gattung helfen könnte.

03

Baut den literarischen Zufallsgenerator für Daniel. Er soll ihm dabei helfen, eine Gattung auszuwählen.

04 -BI

05

Das ist euer Auftrag: Erstellt ein Programm, das die Gattung auswählt. Testet euer Programm.

06

U5L6_img_step_7.png

Erstellt das Programm. Es wählt die Gattung des Buchs aus.

Gecko U5L6_06_GHOST - de-de

07

U5L6_img_step_8.png

Testet euer Programm.

08

Gecko U5L6_ICB_1 - de-de
Gecko U5L6_ICB_1 - de-de
Gecko U5L6_ICB_2 - de-de
Gecko U5L6_ICB_3 - de-de

Verändert das Programm, um die Funktionsweise des literarischen Zufallsgenerators zu verbessern.

09

U5L6_inspiration_img_1.png
U5L6_inspiration_img_1.png
U5L6_inspiration_img_2.png
U5L6_inspiration_img_3.png

Entwickelt einen eigenen, verbesserten literarischen Zufallsgenerator.