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Sofie möchte den Weg in der Nähe ihres Zeltes beleuchten, damit er sicherer ist. Helft ihr, eine Lampe so einzustellen, dass sie sich nachts einschaltet, wenn es dunkel wird.

02

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Wann ist gestern die Sonne aufgegangen und untergegangen?

03

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Wie viele Stunden ist es momentan am Tag draußen hell?

04

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In welcher Jahreszeit ist der kürzeste und der längste Tag?

05

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Baut eine Lampe, um den Weg auf dem Campingplatz für Sofie nachts zu beleuchten.
Überlegt, wie lange sie eingeschaltet sein muss.

06

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Stellt mit Diagrammen dar, wie viele Stunden wir durchschnittlich jeden Monat das ganze Jahr über am Tag Licht haben. Überlegt dann, wie viele Stunden es in eurem Monat in der Nacht dunkel ist.

07

SPIKE Essential Daytime Nighttime - de-de

Programmiert eure Lampe so, dass der Weg in eurem Monat ausreichend über Nacht beleuchtet wird.

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Erklärt mit euren Modellen und Diagrammen, wie sich die Länge des Tageslichts und die Zeiten für den Sonnenaufgang und den Sonnenuntergang im Laufe des Jahres verändern.

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Erklärt mit eurem Modell und euren Diagrammen, welche Muster ihr erkennen könnt.

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Wie lang ist die Nacht in eurem Monat?

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Erweitert den Campingplatz von Sofie mit einem Weg und Bäumen.

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Testet dann das Modell und programmiert es so, dass die Lampe den Weg nachts bei Dunkelheit beleuchtet.

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Ändert euer Modell und programmiert es so, dass die Lampe besser funktioniert. Testet es dann noch einmal.

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Gut gemacht!