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LEGO® MINDSTORMS® Education EV3

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Häufig gestellte Fragen

In welchen Sprachen ist LEGO MINDSTORMS Education EV3 Lab verfügbar?
EV3 Lab ist derzeit in Englisch (US und UK), Dänisch, Norwegisch, Schwedisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Koreanisch, Japanisch, Chinesisch (vereinfacht), Russisch und Arabisch verfügbar.

Wie aktualisiere ich EV3 Lab?
Damit EV3 Lab in regelmäßigen Abständen nach Updates sucht, öffnen Sie das Hilfemenü und klicken Sie auf „Nach Aktualisierungen suchen“ (erfordert eine Internetverbindung). EV3 Lab weist Sie darauf hin, wenn ein Update zur Verfügung steht. Wenn Sie die Aktualisierung erlauben, werden Sie zu einer Website weitergeleitet, von der Sie das Update herunterladen können (https://education.lego.com/de-de/downloads/mindstorms-ev3). Nach dem Herunterladen können Sie das Update installieren.

Welche Programmierplattformen kann ich mit LEGO MINDSTORMS Education EV3 verwenden?

Apple Swift Playground – Eine Plattform, die digitale und physische Entwicklungsmöglichkeiten miteinander vereint und damit ideal zu LEGO MINDSTORMS Education EV3 passt. In Verbindung mit den spielerischen Lernkonzepten von LEGO Education fördert das Tool die Programmierfähigkeiten im Unterricht. Wir haben zwei Bücher speziell für Swift Playground geschrieben: EV3 Rettet die Schildkröte und EV3 Vorlage.

LabVIEW – Eine Software für die Systementwicklung zum Einsatz in Anwendungen, die Mess-, Prüf-, Steuer- und Regelungsschritte mit schnellem Hardwarezugriff für einen raschen Einblick in erfasste Daten erfordern.

Open Roberta Lab® – vom Fraunhofer IAIS in Deutschland in Zusammenarbeit mit Google entwickelt. Open Roberta Lab und die integrierte visuelle Programmiersprache NEPO® erleichtern das Programmieren und senken die Hürden für Lehrkräfte und Schulen, das Programmieren von Robotern wie mit LEGO MINDSTORMS EV3 in den Unterricht zu integrieren.

CoderZ – Mit der webbasierten 3-D-Simulationsumgebung CoderZ können Schulen den EV3 Unterricht einführen oder ausweiten und wirksame Lernaktivitäten umsetzen. Die in CoderZ enthaltenen Inhalte drehen sich um das Programmieren mit der EV3 Plattform unter Verwendung von Java-Code oder eines visuellen bzw. Block- oder Code-basierten Editors.

ROBOTC – Eine plattformübergreifende Programmiersprache für Robotersysteme für den Unterricht.

Hinweis: LEGO Education bietet keinerlei Support für Fremdsoftware und keine Garantie für deren Qualität.

Wie kann ich meinen intelligenten EV3 Stein programmieren?
Sie können Ihren EV3 Stein mit einer der folgenden Methoden programmieren:

  • Integrierte Programmierschnittstelle
  • LEGO MINDSTORMS EV3 Programmieren
  • LEGO MINDSTORMS EV3 Lab

Kann ich die LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition im Unterricht verwenden?
Theoretisch ist dies zwar möglich. Tatsächlich ist es allerdings schwierig, da sich die beiden Produkte erheblich voneinander unterscheiden. Die Home-Edition-Software enthält nicht alle Programmierblöcke, die für die vollständige Steuerung der Technik von LEGO MINDSTORMS Education EV3 erforderlich ist. Die Home-Edition-Software umfasst außerdem weder das Datenerfassungsmodul noch den Lehrkraftmodus des Inhalts-Editors. Es ist ferner nicht möglich, das Lernprogramm Robot Educator zusammen mit der Technik der Home Edition zu verwenden: Das Set enthält nicht alle Elemente, die zum Bauen des Robot-Educator-Modells erforderlich sind.

Kann ich meine eigenen Programmierblöcke für LEGO MINDSTORMS Education EV3 Lab erstellen?
Ja. Bei den meisten Benutzern heißt das entsprechende Werkzeug „Eigene Blöcke erstellen“ und ist über das Menü „Werkzeuge“ in EV3 Lab aufrufbar.

Ist LEGO MINDSTORMS Education EV3 abwärtskompatibel mit NXT-Hardware?
Ja. Mit EV3 Lab können Sie Ihren intelligenten NXT-Stein sowie die dazugehörigen Sensoren und Motoren programmieren. Allerdings werden nicht alle Funktionen der Software vom NXT-Stein unterstützt. Bitte beachten Sie, dass sich der EV3 Stein nicht mithilfe der NXT-Software programmieren lässt.

Ist EV3 Programmieren mit dem NXT-Stein und der NXT-Hardware kompatibel?
Die EV3 Programmier-App kann nicht mit dem NXT-Stein kommunizieren. Allerdings lassen sich NXT-Sensoren und -Motoren, die an einen EV3 Stein angeschlossen sind, genauso mithilfe der App programmieren wie die entsprechenden EV3 Sensoren und -Motoren.

Wo finde ich die NXT-Software?
Windows: NXT 2.0 Software
Mac: NXT 2.0 Software

Wie aktualisiere ich die Firmware meines EV3 Steins?
Bitte klicken Sie hier, um Anweisungen zur Aktualisierung der Firmware auf Ihrem EV3 Stein zu erhalten.

Wie lassen sich die Sensoren in der EV3 Programmier-App programmieren?
Um in EV3 Programmieren Sensoren zu programmieren, die an den EV3 Stein angeschlossen sind, wählen Sie die betreffenden Programmierblöcke aus der orangen Programmablauf-Kategorie in der Programmierpalette aus.

Lassen sich Projekte, die in EV3 Programmieren erstellt wurden, in EV3 Lab verwenden?
Ja. Trotz der unterschiedlichen Dateiformate lassen sich Projekte aus EV3 Programmieren in EV3 Lab exportieren und dort bearbeiten. Bitte beachten Sie jedoch, dass Projekte, die mit EV3 Lab erstellt wurden, nicht in EV3 Programmieren geöffnet werden können.

Kann ich das offizielle EV3 Unterrichtsmaterial mit EV3 Programmieren verwenden?
Einige EV3 Unterrichtsmaterialien können mit EV3 Programmieren verwendet werden. Weitere Informationen erhalten Sie hier.

Welche Hardware und Software kann ich mit dem NXT- und dem EV3 Stein verwenden?
Bitte entnehmen Sie der nachstehenden Übersicht, welche Hardware mit dem programmierbaren Stein kompatibel ist:

x EV3 Brick NXT Brick
EV3 Motors Yes Yes
EV3 Sensors Yes No
EV3 Lab Yes Yes
NXT Motors Yes Yes
NXT Sensors Yes Yes
NXT Software No Yes

Sind die Akkus des EV3 Steins und des NXT-Steins untereinander austauschbar?
Nein, aber Sie können Ihren EV3 Stein mit einem NXT-Ladegerät für Gleichstrom aufladen. Bitte beachten Sie, dass zwei verschiedene Ladegeräte für NXT erhältlich sind. Sie müssen sicherstellen, dass das Ladegerät das folgende Symbol aufweist:

icon-faq-f0d263907619e9ecb23486f79ea2910f.png

Welche Art von Batterien bzw. Akkus kann ich verwenden?
Für Ihren EV3 Stein empfehlen wir die Verwendung von Alkali-Batterien der Größe Mignon AA oder des wiederaufladbaren Lithium-Akkus von LEGO MINDSTORMS Education EV3. Ist im Lieferumfang Ihres Sets ein Ladegerät enthalten, so wird dies in einer separaten Verpackung geliefert. Wenn Sie ein Ladegerät kaufen möchten, wenden Sie sich bitte an Ihren LEGO Education Händler vor Ort.

Was soll ich tun, wenn ich mein Gerät nicht mit dem EV3 Stein koppeln kann?
Bitte klicken Sie hier, um Informationen zur Fehlerbehebung bei der Bluetooth-Verbindung zu erhalten.

Warum kann ich meine Unterrichtsmaterialien in EV3 Lab nicht finden?
Unterrichtsmaterialien werden direkt in EV3 Lab heruntergeladen. Falls diese nicht in der Lobby (Startseite) angezeigt werden, überprüfen Sie bitte, ob Sie die richtige Sprachversion heruntergeladen haben (wenn Sie EV3 Lab in der DE-Version verwenden, benötigen Sie auch Unterrichtsmaterialien in DE).

Wie setze ich meinen EV3 Stein zurück und wann ist dies notwendig?
Falls Ihr EV3 Stein plötzlich den Betrieb einstellt/nicht mehr funktioniert und nicht mehr normal abgeschaltet werden kann, dann müssen Sie ihn zurücksetzen. Durch das Zurücksetzen des EV3 Steins werden keine Dateien und Projekte aus früheren Sitzungen gelöscht. Allerdings gehen alle Dateien und Projekte verloren, die Sie zum Zeitpunkt des Funktionsverlusts verwendet haben.

Den EV3 Stein zurücksetzen:

  1. Vergewissern Sie sich, dass der EV3 Stein angeschaltet ist.
  2. Halten Sie die Zurück-Taste, die Mittlere Taste und die Linke Taste auf dem EV3 Stein gedrückt.
  3. Wenn das Display des EV3 Steins leer erscheint, lassen Sie die Zurück-Taste los.
  4. Wenn auf dem Display die Meldung "Starting" (Startvorgang wird ausgeführt) eingeblendet wird, lassen Sie die Mittlere und die Linke Taste los.