La experiencia LEGO® Education Pensamiento Computacional e IA en el aula
- En el aula, el docente abre una lección desde el Teacher Portal y los estudiantes comienzan la lección respondiendo a una gran pregunta diseñada para despertar su interés.
- En grupos de cuatro, los estudiantes colaboran para construir un modelo LEGO® con los ladrillos, motores y sensores incluidos en el kit Pensamiento Computacional e IA mientras se involucran en el tema.
- A continuación, los estudiantes abren la app Coding Canvas en sus dispositivos para conectar el modelo al código, mejorarlo y mucho más.
- Al final de la lección, los estudiantes presentan su trabajo.

Actividad
Pato con IA
¿Cómo podríais aplicar la IA a un pato LEGO®?
Esta experiencia te servirá como introducción al formato de una lección de LEGO® Education Pensamiento Computacional e IA. Construiréis un pato y exploraréis el clasificador de posturas preentrenado con IA en la app Coding Canvas para activar diversos sonidos. Luego, podréis mejorar vuestro modelo y vuestro programa informático. Al examinar la presentación en el aula y las notas de facilitación, conocerás mejor la experiencia de los docentes y los estudiantes a lo largo de una lección.

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