Crear un Sistema de control de velocidad

Presentación del diseño

Diseñar un sistema de control de velocidad de crucero que cambie la velocidad de un vehículo al tocar un botón.

Plantéate estas preguntas:

• ¿Para qué sirve el control de velocidad de crucero en un coche?
• ¿Cómo ayuda el control de velocidad de crucero al conductor en viajes largos?
• ¿Cómo podría un conductor usar un sistema de control de velocidad con botones táctiles?
• ¿Qué elementos necesitas incluir en tu programa para que al pulsar un botón cambie la velocidad del motor?

Consejos
Lo primero es montar un vehículo. Puedes usar cualquiera de los modelos sugeridos para la base de conducción LEGO® MINDSTORMS® EV3 o diseñar el tuyo propio. Asegúrate de incluir botones similares a los que se pueden encontrar en el volante de un coche con control de velocidad de crucero.

Crea un programa de control de velocidad de crucero para tu robot, como los que tienen muchos coches hoy en día. Tu robot debería ser capaz de:

• Acelerar o desacelerar en series de diez al presionar los sensores de contacto
• Mostrar la velocidad del vehículo (potencia del motor) en la Pantalla del Ladrillo EV3

Documenta tus ideas iniciales. Decide cómo vas a evaluar esas ideas para elegir la mejor (o las mejores) para tu proyecto. Cuenta a un compañero de clase o al profesor por qué has elegido esa solución.

Presenta los resultados de tu trabajo:

• Creando un vídeo que muestre tu proceso de diseño, desde tus ideas iniciales hasta tu proyecto final
• Creando una presentación que relacione tu proyecto con aplicaciones reales de sistemas similares

Pide comentarios y opiniones sobre tu trabajo y haz una autoevaluación. Usa las herramientas de evaluación que ha dado el profesor.