¡PARAAAAAAAA!

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¿Qué pasa? ¿No siempre va como quieres?

¿Cómo sueles superar un nuevo desafío?

¡Construye un rinoceronte!

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Esta construcción tiene dos partes:

  • El cuerpo del rinoceronte

  • La cabeza del rinoceronte

Haz que se mueva

SPIKE Extra resources Going Distance Step03-Program - es-es
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Coloca un ladrillo LEGO a un metro de la nariz del rinoceronte.

Ejecuta el programa y a ver qué pasa.

El rinoceronte debería arrollar el ladrillo LEGO, ¡no hay quien lo pare!

¡Para en el ladrillo!

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Con el ladrillo LEGO colocado a un metro de la nariz del rinoceronte, cambia el programa para que el rinoceronte se pare lo más cerca posible del ladrillo, pero sin tocarlo.

¿Cuántas rotaciones de la rueda llevarán al rinoceronte lo más cerca posible del ladrillo, sin tirarlo?

Calcula cuántas veces cabe la circunferencia de la rueda en la distancia que hay que recorrer. Usa ese cálculo para adivinar el número de rotaciones que deberías introducir como parámetro del bloque.

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d = 5.6 cm

¿Listo para un desafío?

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Coloca el ladrillo LEGO a 120 cm de la nariz del rinoceronte.

Tienes una oportunidad para programar el rinoceronte para que se pare lo más cerca posible del ladrillo, sin tirarlo.

¡Buena suerte!

¿Puedes hacer que el rinoceronte se pare cuando toque una «pared» con la nariz?

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Crea dos pilas de programación:

  • Una sin un sensor
  • Otra con el sensor de fuerza (la nariz del rinoceronte)

Ejecuta las pilas de programación por separado y describe cómo cambia la reacción del rinoceronte.

El sensor de fuerza permite al rinoceronte detectar objetos cuando los toca, independientemente de la distancia de partida.

Este programa no usa el sensor de fuerza: 

SPIKE Extra resources Going Distance Step06-Hint01 - es-es

Este programa usa el sensor de fuerza:

SPIKE Extra resources Going Distance Step06-Hint02 - es-es

Piensa en cómo te ha ido.

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¿Qué has hecho bien? ¿Hay algo que podrías haber hecho mejor?

¡Qué bien que hayas resuelto el desafío!