¿Eres rápido arreglando cosas?

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Inventar cosas también significa saber arreglarlas.

¿Qué es lo primero que haces cuando algo se rompe? 

Hay que arreglar la máquina de CN.

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¡Tienes que resolver los problemas y arreglar tu CN! Comienza construyendo la máquina:

  • Parte superior del CN
  • Parte inferior del CN

Ejecuta este programa para activar tu CN.

SPIKE Invention-Squad Broken Step03-Program - es-es
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¿Qué es lo que va mal?

Describe lo que ves. Busca el problema.

Se supone que el CN tiene que ayudarte a cortar piezas, pero algo no funciona.

No cambies el programa. Los problemas están en el propio CN.

¿Has descubierto qué va mal?

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  • Identifica por qué el CN no funciona como debe. 
  • Arregla los problemas.
  • Haz una foto o un vídeo de los problemas que has encontrado y documenta cómo los has arreglado.

¡Hora de hacer una mejora!

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Ahora que el CN ya está arreglado, haz un mínimo de dos mejoras. Puedes, por ejemplo:

  • Crear una pila para reiniciar la posición del motor.
  • Usar el sensor de color y una línea negra para crear una bandeja de papel automática.
  • Preparar una guía de resolución de problemas. 
  • ¡Crear tus propias mejoras!

Valora tu trabajo.

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Piensa en lo que has hecho bien y cómo podrías mejorar para la próxima vez.

Si arreglas las cosas, duran más. ¡Es genial que puedas arreglar cosas!