¿Te acuerdas del saltador?

¡Vamos a divertirnos haciendo una carrera de saltadores!
¿Cómo puedes mejorar este robot andante para que gane la carrera?
Construye tu saltador.

Empieza aquí. Vas a probar este y modificarlo para (si hay suerte) crear el saltador más rápido.
Adelante, ¡prueba tu saltador!

Ejecuta el programa, ¡y mira cómo se mueve!
Haz un prototipo de patas nuevas

A ver si se te ocurren, como mínimo, dos ideas nuevas para que el saltador vaya incluso más deprisa.
Recuerda:
Puedes hacer lo que quieras... ¡pero nada de usar ruedas!
Prueba tu prototipo

Pon 4 ladrillos de dos colores diferentes a una distancia de unos 50 cm para hacer la línea de salida y la meta.
Coloca el saltador en la línea de salida y ejecuta el programa.
Preparados, listos, ¡ya!

¿Qué equipo ha construido las patas más rápidas?
Explica el mecanismo de tu prototipo.
¿Qué tal te ha ido?

¿Qué has hecho bien? ¿Hay algo que podrías haber hecho mejor?
Ser un inventor también implica mejorar las cosas. ¡Buen trabajo!