01
Daniel ha aprendido que las tormentas fuertes pueden dañar las casas de las mascotas.
Ayúdale a diseñar una en la que los animales puedan resguardarse durante una tormenta.
02
¿Cuáles son algunos de los peligros derivados de los fenómenos meteorológicos como las tormentas?
03
¿Cómo diseñan los edificios las personas para reducir estos peligros?
Elige un peligro que evitar.
04
Construye una casa para mascotas que proteja contra el peligro elegido.
Usa el modelo de la imagen para inspirarte si quieres.
05
Programa una forma de proteger la casa para mascotas frente a las tormentas.
También puedes programar un modo de representar la tormenta o sus daños.
Representa los relámpagos. Usa un sensor de inclinación para indicar si el edificio se inclina.
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Usa el modelo y el programa para explicar contra qué problemas derivados de las tormentas protege tu diseño.
07
Usa el modelo y el programa para explicar cómo tu diseño protegerá la casa para mascotas contra este peligro.
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Usa el modelo y el programa para explicar las razones por las que elegiste tu diseño.
09
Sigue construyendo el modelo de tu casa para mascotas. Sigue programándolo.
10
Úsalo para hacer una afirmación.
¿Cómo protegerá tu diseño a la mascota?
Recuerda aportar pruebas, como razones.
11
¡Fantástico trabajo!