01

Sofie se lo está pasando en grande en el parque de atracciones. ¡Quiere probarlas todas!

02

Sofie cree que sería divertido probar una atracción que gire.

03

Construye el carrusel para que Sofie pueda probarlo.

04 -IC

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Aquí está tu reto: crear el programa que hace que el carrusel gire.

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Crea el programa. Este hace que el carrusel gire.

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Prueba tu programa.

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Modifica tu programa para mejorar el carrusel.

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Actualiza el carrusel para Sofie.