01
Los amigos de Maria se han montado en una gran montaña rusa. A Maria le parece que va demasiado rápido.
02
Maria va a probar con el columpio. ¡Está emocionada! No va demasiado rápido.
03
Construye el columpio para que Maria se monte en él.
04 -IC
05
Aquí está tu reto: crear el programa que hace que el columpio se mueva.
06
![U2L3_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1d89d5d8ee8a7f0a/5eeb6e56293eef25d2b6e701/U2L3_img_step_7.png?locale=es-es&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Crea el programa. Este hace que el columpio se mueva.
07
![U2L3_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2353fac30f3ee0b6/5eeb6e797253820a4364ddde/U2L3_img_step_8.png?locale=es-es&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Prueba tu programa.
08
Modifica tu programa. Mejora el columpio para un amigo que quiere una atracción más emocionante.
09
![U2L3_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltefbfe380da295b5b/5eeb6e368d39260a3ded6ba7/U2L3_inspiration_img_1.png?locale=es-es&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L3_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltefbfe380da295b5b/5eeb6e368d39260a3ded6ba7/U2L3_inspiration_img_1.png?locale=es-es&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L3_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte73e12bd61791d84/5eeb6e38688c1c62a49ae6bf/U2L3_inspiration_img_2.png?locale=es-es&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L3_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6f8bb061e62642ab/5eeb6e3a146cc4629e1ad4ab/U2L3_inspiration_img_3.png?locale=es-es&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Actualiza el columpio para Maria y su amigo.