01
Tu equipo necesita ayuda. ¡Vamos al Laboratorio de invenciones!
02
¿Qué cosas hemos diseñado con anterioridad?
03
¡Vamos a usar este!
04
06
Crea el programa. Este hace que el modelo gire.
07
Prueba tu programa.
08
Echa un vistazo a la tarea que figura en el cuaderno de ingeniería.
¿Cómo puedes rediseñar el modelo o modificar el programa?
09
¡Presenta estos diseños a tu equipo!
Dibuja tus ideas en tu cuaderno de ingeniería, compártelas y veamos qué pasa.