01
Sofie está muy a gusto. Está observando las libélulas del Pantano Spike.
02
Sofie ve unos huevos de cocodrilo en un nido. Concluye que debe de haber cocodrilos cerca.
03
Construye el hidrodeslizador que ayude a Sofie a buscar cocodrilos.
04 -IC
05
Aquí está tu reto: crear el programa que le indique a Sofie cuándo su barco está pasando cerca de un cocodrilo.
06
Crea el programa. Este le indica a Sofie cuándo su barco está pasando cerca de un cocodrilo.
07
Prueba tu programa.
08
Modifica tu programa para cambiar la manera en que se indica a Sofie cuándo su barco está pasando cerca de un cocodrilo.
09
Actualiza el hidrodeslizador para ayudar a Sofie a encontrar otros animales.