01
Maria está decepcionada. Sus amigos y ella no tienen nada divertido a lo que jugar durante el recreo.
02
A Maria le gustaría que tuviesen un genial parque de juegos ultramoderno.
03
Construye el balancín ultramoderno para Maria.
04 -IC
05
Aquí está tu reto: crear el programa que mueve el balancín.
06
Crea el programa. Este hace que se mueva el balancín.
07
Prueba tu programa.
08
Modifica el programa para hacer que el balancín resulte más emocionante.
09
Diseña tu propio balancín actualizado.