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Daniel encuentra algo mientras explora una cueva oscura. ¿Puedes ayudarle a verlo mejor?

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¿Cómo podemos ver objetos en un entorno oscuro?
Si la trayectoria entre la luz y un objeto está bloqueada, ¿cómo afecta a nuestra capacidad para verlo?

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¿Qué podemos hacer para ver un objeto si hay algo que bloquea la luz que llega hasta él?

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Construye un modelo de un coche que ayude a Daniel a ver los objetos de la cueva.
Añade una luz en la parte delantera de su coche.

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SPIKE Essential How Eyes See - es-es

Programa el modelo para mostrar cómo una trayectoria de luz permite que un objeto se vea.

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Usa el modelo para explicar cómo la luz reflejada en un objeto entra en los ojos para que podamos verlo.

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Usa el modelo para explicar por qué no podemos ver el objeto cuando la trayectoria de la luz hasta él está bloqueada.

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Actualiza el modelo con un motor y prográmalo para que el coche se pueda mover a una nueva ubicación.

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Muestra cómo la ubicación del coche cambia la trayectoria de la luz y nuestra capacidad para ver el objeto.

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Explica si mover el coche podría ayudar a Daniel a ver el objeto mejor.

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¡Fantástico trabajo!