01
Aprende a hacer que el motor gire.
02
Conecta un motor al Puerto A.
03 - Programa fantasma
![Hub_and_Motor_isolated_large.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd58779194299e1db/5fe0647cb80b0a1a68f9f75d/Hub_and_Motor_isolated_large.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Crea el programa para arrancar el motor.
04
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Prueba el programa para arrancar el motor.
05
El motor está girando.
Aprende a hacer que el motor gire.
Conecta un motor al Puerto A.
Crea el programa para arrancar el motor.
Prueba el programa para arrancar el motor.
El motor está girando.