01
Aprende cómo encender la Luz.
02
Conecta la Luz al Puerto A.
03 - Programa fantasma
![RGB_isolated.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltface76b0dc791968/5fe0646a02fd0c7d345f1ca4/RGB_isolated.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Crea el programa que enciende la Luz.
04
![RGB_isolated.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltface76b0dc791968/5fe0646a02fd0c7d345f1ca4/RGB_isolated.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Prueba el programa que enciende la Luz.
05
La Luz se encendió.
06
![RGB_isolated_orange.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd8811f5b08e41a0b/5fe1a296b47cdf7fc7d69f8c/RGB_isolated_orange.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Cambia el patrón de la Luz para que coincida con este.
07
Pulsa el botón Ejecutar para cambiar el patrón de la Luz.