¡ALTOOOOO!

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¿Qué? ¿No siempre funciona como esperabas?

¿Cómo sueles resolver un desafío nuevo?

¡Construye un rinoceronte!

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Se construye en dos partes:

  • Cuerpo del rinoceronte

  • Cabeza del rinoceronte

Haz que se mueva

SPIKE Extra resources Going Distance Step03-Program - es-mx
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Coloca un ladrillo LEGO a 1 metro (39 in) de la nariz del rinoceronte.

Ejecuta el programa y ve qué sucede.

¡El rinoceronte debe embestir contra el ladrillo LEGO, sin piedad!

¡Detenlo ante el ladrillo!

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Coloca de nuevo el ladrillo LEGO a 1 metro (39 in) de la nariz del rinoceronte y ajusta tu programa para hacer que el rinoceronte se detenga lo más cerca posible del ladrillo, sin llegar a tocarlo.

¿Cuántas rotaciones de rueda harán que el rinoceronte llegue lo más cerca posible del ladrillo sin derribarlo?

Calcula cuántas veces cabe la circunferencia de la rueda en la distancia que debe recorrer. Usa este cálculo para determinar la cantidad de rotaciones que debes ingresar como parámetro del bloque.

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d = 5,6 cm (o bien, d = 2,2 in)

¿Listo para un desafío?

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Coloca el ladrillo LEGO a 120 cm (47 in) de la nariz del rinoceronte.

Tienes una oportunidad para programar el rinoceronte de modo que se detenga lo más cerca posible del ladrillo, sin derribarlo.

¡Buena suerte!

¿Puedes hacer que el rinoceronte se detenga cuando su nariz golpee una “pared”?

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Crea 2 pilas de programa:

  • Una sin sensor
  • Una que utilice el Sensor de fuerza (la nariz del rinoceronte)

Ejecuta las pilas de programa por separado y describe cómo cambian las reacciones de tu rinoceronte.

El Sensor de fuerza permite que el rinoceronte detecte objetos cuando los toca, independientemente de la distancia inicial.

Este programa no utiliza el Sensor de fuerza: 

SPIKE Extra resources Going Distance Step06-Hint01 - es-mx

Este programa utiliza el Sensor de fuerza:

SPIKE Extra resources Going Distance Step06-Hint02 - es-mx

Piensa en cómo te fue.

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¿Qué hiciste bien? ¿Hay algo que podrías haber hecho mejor?

¡Qué bueno que lograste resolver ese desafío!