Set SPIKE™ Prime

¡Un lugar superseguro!

Usa condiciones compuestas para reforzar el patrón de cifrado de una caja fuerte.

90 a 120 minutos
Intermedio
6.º de primaria a 2.º de secundaria
lesson-header

Plan de la sesión

1. Preparar

  • Lee con atención el material del estudiante en la Aplicación SPIKE de LEGO® Education.

2. Despertar el interés (5 min)

  • Utiliza las ideas de la sección Inicia un debate que aparece más adelante para despertar el interés de los estudiantes en un debate relacionado con esta sesión.
  • Explica la sesión con el video.

3. Explorar (20 min)

  • Pide a los estudiantes que trabajen en parejas para que construyan la caja fuerte supersegura.
  • Pídeles que ejecuten el programa para que vean cómo funciona el cerrojo.

4. Explicar (5 min)

  • Facilita un debate acerca de cómo y cuándo usar “Y” y “O” en estructuras condicionales compuestas.

5. Desarrollar (15 min)

  • Pide a los estudiantes que agreguen a sus programas estructuras condicionales compuestas para hacer que sus cajas fuertes superseguras sean todavía más seguras.
  • No olvides apartar tiempo para la limpieza del aula.

6. Evaluar

  • Haz sugerencias sobre el desempeño de cada estudiante.
  • Puedes usar las rúbricas de evaluación que se proveen para simplificar el proceso.

Inicia un debate

Comienza un debate acerca de la iteración o la reparación de cosas; para ello, haz preguntas relevantes como estas:

  • ¿Qué puede pasar si alguien jaquea tu contraseña?
  • ¿Cómo puedes evaluar la seguridad de una contraseña?
  • ¿Qué es una condición compuesta?

Muestra este video a los estudiantes para que vean lo que están a punto de hacer.

lesson-header

Consejos de construcción

Construcción por parejas
Divide las tareas de construcción de cada equipo para procurar que todos participen de manera activa:

  • Estudiante A: Cuerpo de la caja fuerte supersegura
  • Estudiante B: Puerta y brazo de la caja fuerte supersegura
teacher-tandem

Alinea correctamente los motores
Asegúrate de que el brazo esté levantado cuando inicies el programa.

teacher-arm-up

Desbloqueo manual
Este modelo tiene una llave manual que sirve para desbloquear la puerta en caso necesario.

teacher-manual-unlock

Consejos de codificación

Programa principal

SPIKE Kickstart your business Keep-it-really-safe Step03-Program - es-mx

Solución posible

SPIKE Kickstart your business Keep-it-really-safe Teacher Solution - es-mx

Otros programas

SPIKE Kickstart your business Keep-it-really-safe Teacher Other - es-mx

Diferenciación

Para simplificar esta sesión:

  • Programen solamente una condición compuesta.

Para llevar esta sesión al siguiente nivel:

  • Pide a los estudiantes que agreguen más sensores (p. ej., un Sensor de distancia o un Sensor de fuerza) a sus modelos para crear otras condiciones compuestas.
  • Pídeles que cada equipo desafíe a otro equipo a que desbloquee su caja fuerte supersegura.
  • Pide a los estudiantes que usen la función NO cuando definan sus condiciones.

Oportunidades de evaluación

Lista de observaciones del profesor
Elabora una escala que se adapte a tus necesidades, por ejemplo:

  1. Logrado parcialmente
  2. Logrado totalmente
  3. Superado

Utiliza los siguientes criterios de éxito para evaluar el progreso de los estudiantes:

  • Los estudiantes comprenden qué es una condición compuesta.
  • Los estudiantes son capaces de usar condiciones compuestas en su programa.
  • Los estudiantes pueden hablar de manera detallada y precisa acerca de la seguridad digital.

Autoevaluación
Pide a cada estudiante que escoja el ladrillo que, en su opinión, represente mejor su desempeño.

  • Azul: Usé una condición compuesta en mi programa.
  • Amarillo: Usé dos condiciones compuestas en mi programa.
  • Violeta: ¡Usé más de dos condiciones compuestas para crear un programa superseguro!

Evaluación entre compañeros
Anima a los estudiantes a que intercambien sugerencias de las siguientes formas:

  • Pídeles que uno de los estudiantes califique el desempeño del otro con la escala de ladrillos de colores ya descrita.
  • Pídeles que intercambien sugerencias constructivas para que puedan mejorar el desempeño de sus equipos en la siguiente sesión.
student-07

Extensión de Lengua y Literatura

Para incorporar el desarrollo de habilidades de Lengua y Literatura:

  • Pide a los estudiantes que exploren el significado de los términos habituales en el ámbito de la seguridad digital, por ejemplo:

    ▷ Booleano
    ▷ Condiciones
    ▷ Condiciones compuestas
    ▷ Y, O, NI, NO
    ▷ Cifrado
    ▷ Distinción entre mayúsculas y minúsculas

Nota: Esta actividad hace que la sesión se alargue.

Vínculos con las carreras profesionales

A los estudiantes a los que les haya gustado esta sesión quizá les interese explorar estos campos profesionales:

  • Tecnologías de la información (programación de computadoras)
  • Tecnologías de la información (aplicaciones de las TI)
  • Tecnologías de la información (Oracle/programación de bases de datos)
  • Tecnologías de la información (diseño web)

Soporte para el profesor

Los estudiantes:

  • Explorarán la programación con estructuras condicionales compuestas.

Aprendizajes Clave
Ciencias Naturales y Tecnología: Propósitos para la educación secundaria

•	Reconocer la influencia de la ciencia y la tecnología en el medio ambiente, la sociedad y la vida personal.

Matemáticas. Secundaria. Adición y sustracción

•	Resolver problemas de suma y resta con números enteros, fracciones y decimales positivos y negativos.

Matemáticas. Secundaria. Ecuaciones

•	Resolver problemas mediante la formulación y solución algebraica de ecuaciones.

Educación socioemocional. Metacognición

•	Analiza y evalúa el proceso para llevar a cabo una tarea y las emociones asociadas a la misma

Educación socioemocional. Responsabilidad

•	Propone planteamientos originales y pertinentes para enriquecer el trabajo colaborativo.

Autonomía Curricular. Nuevos contenidos relevantes

•	Oportunidad para innovar y establecer nuevas reglas de colaboración entre estudiantes y profesores en temas de Robótica, Programación, Pensamiento algorítmico e Introducción a la informática.
•	Trascender la memorización de conocimientos transmitidos, con el fin de que los estudiantes integren sus conocimientos para acceder a nuevos aprendizajes significativos.
•	Acercar al estudiante a la experimentación, a la indagación y a la búsqueda de soluciones.
•	Generar en el estudiante altas expectativas de los logros que puede alcanzar.
•	Desarrollar en el estudiante la capacidad de análisis, síntesis y de colaboración.

Material del alumno

Hoja de trabajo para el estudiante

Descarga, ve o comparte como una página HTML en línea o un PDF imprimible.

Legal NoticePrivacy PolicyCookies

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.