¿Quieres convertirte en experto en algo?
![student-01](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt27b2447da4d37ea6/6112739ef57b2f35921c647c/student-01.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Los datos pueden ayudar a mejorar tus habilidades.
¿Qué se necesita para llegar al máximo nivel?
Describe 2 actividades que te gustaría dominar.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt25fd46589ba0f868/611273c4365a7d358c6c048f/student-02.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
¿Qué tipo de entrenamiento necesitarías?
¿Cómo podrías usar datos en tu programa de entrenamiento?
Piensa en un pasatiempo o deporte que practiques:
- Tocar un instrumento musical
- Bailar
- Batear jonrones en el diamante de beisbol
- ¿Algo más?
Diseña un entrenador para la actividad que elijas.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9e84fb48d53d4245/611273e3be3cec3a86c13cb4/student-03.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Construye algo que te ayude a practicar.
![teacher-example](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt646350b13c3d8dee/5ec90a736676f37c355f8675/teacher-example.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Para explorar ideas que pueden servirte de inspiración, visita la página de instrucciones de construcción.
Crea diferentes programas que utilicen datos.
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt12ec5e479372cba4/61127404ae8b1139431e17f4/student-04.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Prueba tus soluciones todas las veces que puedas.
Usa un método de prueba que no tenga sesgos para compararlas.
Prepárate para presentar tu programa de entrenamiento.
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb4e3186b71ee852c/61127433ae8b1139431e17f6/student-05.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Prepara una demostración y preséntala ante el grupo.
Describe las características de tu entrenador y la forma en que usaste los datos.
Habla acerca de las cosas en las que tu entrenador es bueno (o no tan bueno).
¿Cómo te fue?
![Kyle-Kate-Reflect.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Piensa en lo que hiciste bien y en lo que podrías haber hecho mejor.
¡Bien hecho! Sigue creando invenciones caseras útiles para la vida diaria.