Dedica unos minutos a responder las siguientes preguntas.
En el caso de un objeto que se desacelera, como una patineta o una piedra de curling:
- ¿Cómo es el gráfico que representa la distancia en función del tiempo?
- ¿Cómo es el gráfico que representa la velocidad en función del tiempo?
- ¿Cómo es el gráfico que representa la energía cinética en función del tiempo?
¡Construye una piedra de <i>curling</i> callejero!
- ¡Listo! Construí mi piedra de curling callejero o vehículo de ruedas libres... ¡o llámalo como quieras!
Practica tu empuje.
- Tengo una línea de salida y un objetivo.
- Puedo empujar mi piedra de curling hacia el objetivo y trazar un gráfico.
Obtén tu velocidad inicial.
- Modifiqué mi programa para obtener la velocidad de mi gráfico inicial.
- Probé un nuevo impulso con mi piedra de curling y puedo registrar una velocidad inicial aproximada.
Encuentra la energía cinética inicial.
- Mi programa calcula y muestra la energía cinética de la piedra al inicio de mi impulso.
m = 305 g
¡Juguemos un partido!
- Preparé el campo de juego.
- Intenté alcanzar el centro del objetivo 3 veces.
- Medí la distancia que quedó entre el objetivo y el punto en el que la piedra se detuvo.
¿Cómo te fue?
- Puedo responder estas preguntas:
- ¿Cómo resumirías tu experimento?
- ¿Qué aprendiste?
¡Luce bien!