Minigolfito
¡Pon a prueba tu destreza para el golf en el minigolfito de Sofie!
![U4L1_web_thumbnail.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt85b3e2232d8579f9/5f02c941ab218d2b01113f0b/U4L1_web_thumbnail.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=500&quality=90&fit=bounds)
Preparar
- Repasa la lección Minigolfito en la aplicación SPIKE™ de LEGO® Education.
- Si es necesario, enseña con anticipación este vocabulario con palabras relacionadas: energía, movimiento, programa, prueba y adaptación.
- Considera las habilidades y antecedentes de todos los alumnos. Diferencia la lección para hacerla accesible a todos. Consulta las sugerencias de la sección Diferenciación que aparece más adelante.
- Si el tiempo lo permite, planifica y facilita la extensión de matemáticas. Para obtener más información, consulta la sección de Extensión que aparece más adelante.
Despertar el interés
(Con todo el grupo, 5 minutos)
- Facilita un breve debate acerca de la relación entre la cantidad de energía que tiene un objeto y su velocidad.
- Comenta con tus alumnos lo que sucede con una pelota en movimiento (por ejemplo, una pelota que rueda por una colina o que es pateada y atraviesa un campo de futbol).
- Haz preguntas como: ¿Qué pelota tiene más energía: una pelota que no se mueve o una pelota que está rodando por una colina? ¿Cómo podrían cambiar la energía de la pelota?
- Presenta a los alumnos a los personajes principales de la historia y explica el primer desafío: tratar de hacer un "hoyo en uno" en el minigolfito, es decir, meter la pelota dentro del hoyo dando un solo golpe.
- Distribuye un set de ladrillos y un dispositivo a cada equipo.
Explorar
(En equipos pequeños, 30 minutos)
- Pide a los alumnos que utilicen la aplicación SPIKE™ de LEGO® Education para guiarlos en su primer desafío:
- Crear y probar el programa para hacer un "hoyo en uno".
- Pide a los alumnos que prueben y hagan repeticiones cíclicas en sus modelos para completar los siguientes dos desafíos en la aplicación:
- Modificar el programa para mejorar el minigolfito.
- Mejorar el minigolfito para hacerlo más difícil.
- Encontrarás ayuda para la codificación y construcción en la sección Consejos que aparece más adelante.
Explicar
(Con todo el grupo, 5 minutos)
- Reúne a todos los alumnos para que reflexionen sobre sus desafíos ya completos.
- Haz preguntas como: ¿Cómo modificaron el programa para asegurarse de que la pelota tuviera suficiente energía para lograr un "hoyo en uno"? ¿Cómo afectó la velocidad del palo de golf a la energía de la pelota?
Desarrollar
(Con todo el grupo, 5 minutos)
- Alienta a tus alumnos para que debatan y reflexionen acerca de la relación que existe entre la velocidad de un objeto y su energía.
- Haz preguntas como: ¿Qué podrían hacerle a un objeto para aumentar la cantidad de energía que tiene? ¿Por qué es importante saber que existe una relación entre la velocidad de un objeto y su cantidad de energía?
- Pide a los alumnos que limpien sus estaciones de trabajo.
Evaluar
(De manera continua durante toda la lección)
- Haz preguntas orientadoras para animar a los alumnos a que “piensen en voz alta” y expliquen sus procesos de pensamiento y su razonamiento en torno a las decisiones que tomaron al construir y programar.
Lista de control de observación
- Mide la destreza de los alumnos en describir la relación entre la velocidad de un objeto y su energía.
- Elabora una escala que se adapte a tus necesidades. Por ejemplo:
- Necesita ayuda adicional
- Puede trabajar de forma independiente
- Puede enseñar a otros
Autoevaluación
Pide a cada alumno que escoja el ladrillo que, en su opinión, represente mejor su desempeño.
- Amarillo: Creo que podría describir la relación entre la velocidad de
un objeto y su energía. - Azul: Puedo describir la relación entre la velocidad de un objeto y
su energía. - Verde: Puedo describir la relación entre la velocidad de un objeto y
su energía, y también puedo ayudar a que un amigo lo haga.
Comentarios entre compañeros
- Pide a tus alumnos que analicen en sus equipos las experiencias que tuvieron al trabajar juntos.
- Anímalos a hacer afirmaciones como estas:
- Me gustó cuando tú...
- Me gustaría saber más acerca de la forma en la que tú...
Consejos
Consejo de codificación
- Una vez que los alumnos hayan completado su primer desafío, se les entregarán tres Bloques de Inspiración para la Codificación para que puedan modificar sus programas.
- Los Bloques de Inspiración para la Codificación están diseñados para estimular su imaginación mientras experimentan para encontrar sus propias soluciones.
Consejo sobre el modelo
- Una vez que los alumnos hayan completado su segundo desafío, se les entregarán tres Imágenes de Inspiración y un mensaje de inicio para mejorar sus modelos.
- Las Imágenes de Inspiración están diseñadas para estimular su imaginación mientras experimentan para encontrar sus propias soluciones.
![U4L1_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt41365dab89ea5459/5eeb95627253820a4364dec3/U4L1_inspiration_img_1.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L1_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt41365dab89ea5459/5eeb95627253820a4364dec3/U4L1_inspiration_img_1.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L1_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt44bb7a8a25615319/5eeb95636aaf2924fd2312f2/U4L1_inspiration_img_2.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L1_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1800d2f106be9d1b/5eeb95641f2ce66076804c3f/U4L1_inspiration_img_3.png?locale=es-mx&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
No hay instrucciones específicas de construcción para este reto.
Diferenciación
Formas de simplificar la lección:
- Acortar la lección para incluir únicamente el primer desafío
- Seleccionar una imagen de inspiración para ayudar a los alumnos a cambiar sus modelos
Para aumentar la dificultad:
- Cambiar el diseño del palo de golf para ver cómo afecta a la velocidad de la pelota
- Explorar en el programa con bloques de codificación nuevos y diferentes
Extensión
- Pide a los alumnos que investiguen a las figuras que tienen una línea simétrica en la minilección del Minigolfito. Pídeles que registren los diferentes ángulos del palo de golf, y luego dibujen y etiqueten las figuras y todas sus partes relevantes (por ejemplo, líneas paralelas, líneas perpendiculares, ángulos).
Si facilitas esta actividad, la sesión se prolongará más de los 45 minutos que dura la lección.
Matemáticas: MAT/P4/FEM Figuras y cuerpos geométricos: Construye y analiza figuras geométricas, en particular cuadriláteros, a partir de comparar sus lados, simetría, ángulos, paralelismo y perpendicularidad.
Soporte para el profesor
Los alumnos:
- Explorarán los principios básicos de la energía y su conexión con la velocidad de un objeto
- Identificarán y describirán la relación entre velocidad y energía
- Participarán eficazmente en una variedad de debates colaborativos
(uno por cada dos alumnos)
- Set SPIKETM Essential de LEGO® Education
- Dispositivo con la aplicación SPIKE™ de LEGO® Education instalada
APRENDIZAJES CLAVE PARA LA EDUCACIÓN INTEGRAL
CNYT/P6/MEI
Fuerzas: Experimenta que las fuerzas que actúan simultáneamente sobre un objeto modifican la magnitud del cambio (lo aumenta o lo disminuye).
APRENDIZAJES CLAVE PARA LA EDUCACIÓN INTEGRAL
CYT/S2/MEI
Energía: Analiza la energía mecánica (cinética y potencial) y describe casos donde se conserva.
APRENDIZAJES CLAVE PARA LA EDUCACIÓN INTEGRAL
ESE/P5/COL
Comunicación asertiva: Argumenta sus ideas y puntos de vista de una manera respetuosa y clara, y considera las ideas de los demás.
Material del alumno
Hoja de trabajo para el estudiante
Descarga, ve o comparte como una página HTML en línea o un PDF imprimible.