01
Maria no se divierte jugando futbol. Ella prefiere la excentricidad de los juegos de computadora.
02
Maria piensa que sería increíble que la portería cobrara vida y pudiera moverse por todo el campo.
03
Construye la portería movible para que Maria se interese más en el futbol.
04 -BI
05
Este es tu desafío: crear el programa que mueve la portería. ¡No permitas que Sofie anote un gol!
06
Crea el programa. Mueve la portería.
07
Pon a prueba tu programa.
08
Modifica el programa para hacer que la portería se mueva de una manera diferente. ¿Aún puede Sofie anotar goles?
09
Diseña tu propia portería movible mejorada.