01
Maria no se divierte jugando futbol. Ella prefiere la excentricidad de los juegos de computadora.
02
Maria piensa que sería increíble que la portería cobrara vida y pudiera moverse por todo el campo.
03
Construye la portería movible para que Maria se interese más en el futbol.
04 -BI
05
Este es tu desafío: crear el programa que mueve la portería. ¡No permitas que Sofie anote un gol!
06

Crea el programa. Mueve la portería.
07

Pon a prueba tu programa.
08
Modifica el programa para hacer que la portería se mueva de una manera diferente. ¿Aún puede Sofie anotar goles?
09




Diseña tu propia portería movible mejorada.